Rabu, 21 November 2012

Fitur dan Implementasi pada HTML 5

Yaaa ayo kita lanjutkan ngerjain tugas softskill bulan desember nomer 1 biar tugasnya ngga numpuk!!! disini kita suruh nyari fitur dan implementasi pada HTML 5. nah disini saya akan memberikannya sebisa saya aja yaa hehe. ayo cekidot!!!!!!!!!

ini nih logo dari HTML 5 :


HTML5-logo.svg  
 
sebelum memberikan fitur-fitur dari HTML 5. saya akan memberikan pengertian HTML 5. HTML 5 itu apa sih? yang saya baca HTNL 5 itu merupakan hasil dari proyek W3C (World Wide Web Consortium) dan WHATWG (Web Hypertext Application Technology Working Group). disini peran W3C sama WHATWG beda-beda kalo WHATWG bekerja dengan bentuk situs dan aplikasi, sedangkan W3C pengembang dari XHTM pada tahun 2006, lalu mereka bekerja sama untuk membuat versi baru dari HTML.


fitur dari HTML 5 yaitu :
1. unsur kanvas untuk menggambar
2. video dan audio untuk pemutaran
3. media penyimpanan terbaik untuk media offline
4. kontennya lebih spesifik
5. ada bentuk kontrol form


HTML 5 sekarang ini masih dalam pengembangan dia juga dipakai pada browser yang mendukung seperti safari, chrome. firefox, dan opera.


nah sekian penjelasan dari saya tentang HTML 5. maaf-maaf nih kalo kurang jelas namanya juga masih belajar hehehe :)


sumber :
sumber 1

Kamis, 15 November 2012

Pengaruh Kebudayaan Terhadap Grafik

nah lanjut nih saya akan melajutkan tugas kedua yang nomer 3. saya disuruh cari pengaruh budaya terhadap grafik saya akan menjelaskan semoga bermanfaat buat kalian.saya akan memberikan penjelasan tentang budaya dan grafik terlebih dahulu.

budaya yaitu suatu cara hidup yang berkembang dimiliki sekelompok orang yang diwariskan dari generasi ke generasi, budaya memiliki sifat yang kompleks, abstrak, dan luas.

grafik yaitu persembahan visual yang ditunjukkan pada permukaan seperti dinding, kanvas, skrin komputer, kertas, papan untuk tujuan jenama, pemberitahuan, ilustrasi atau hiburan.

jadi, menurut saya teknologi yang mempengaruhi  budaya karena zaman semakin berkembang maka teknologi juga semakin berkembang. contohnya adalah alat transportasi dulu belom ada kendaraan secanggih sekarang seperti mobil, motor, busway. kendaraan dulu cuman ada sepeda, bajaj, becak,delman,dll. itu menurut sepengetahuan saya jadi maaf kalo ada kesalahan yaaa sekiaaaaaaaan!

sumber :
http://ms.wikipedia.org/wiki/Grafik
http://id.wikipedia.org/wiki/Budaya

Visual Teknologi Menggunakan Media Online

sekarang saya akan melanjutkan tugas kedua nomer satu yaitu visual teknologi menggunakan media online. disini saya akan menjelaskan pengertian visual teknologi mungkin masih banyak akan yang belom tau apa visual teknolgi.

visual teknologi yaitu untuk menyampaikan informasi dengan indera penglihatan atau pendengaran melalui media yang canggih atau modern. visual teknologi sekarang ini sudah sangat berkembang pesat. visual teknologi juga mempunyai kelebihan dan kekurangan.

kelebihannya yaitu :
1. lebih mudah dicari oleh semua orang karena visual teknologi menggunakan media online
2. ngga usah di install
3. banyak fiturnya
4. lebih praktis

kekurangan yaitu :
1. mesti terhubung dengan internet, kalo yang tidak punya internet ya ngga bisa menggunakan media tersebut
2. mesti punya koneksi internet yang cepat kalo misalkan kalo mau buka video lewat internet biar ngga buffering

jadi, visual teknologi menggunakan media online contohnya yaitu yahoo kita bisa mengirim pesan, foto, file, video tapi di yahoo mempunyai batas kapasitas pengiriman jadi kalo lebih dari yang dibatesin ngga bisa dikirim dan juga harus terhubung dengan internet.
segitu aja penjelasan dari saya maaf kalo kurang dan ada kesalahan sekiaaaaaaaaaaaaaan :)

sumber :
http://valkyriesheart.wordpress.com/2012/11/13/visual-teknologi-menggunakan-media-online/
http://ramdansuryadi.blogspot.com/2012/11/visual-teknologi-menggunakan-media.html

Jumat, 02 November 2012

Perkembangan Simulasi dan Teknologi di Bidang Kesehatan

Halo... hari ini saya akan membuat tugas kedua dari mata kuliah Desain Pemodelan Grafik. Disini saya akan membahas tentang perkembangan simulasi dan teknologi di bidang kesehatan.Sebenernya banyak perkembangan simulasi dan teknologi tapi saya ngambil contohnya di bidang kesehatan. Daripada kelamaan mendingan langsung dibahas :)

Di zaman sekarang perkembangan simulasi dan teknologi sangat banyak. Apalagi proses perkembangan dunia teknologi digital telah mempengaruhi banyak bidang salah satunya bidang kesehatan ini. Salah satu pengaruhnya adalah dengan banyak bermunculan aplikasi-aplikasi kesehatan yang mudah di dapat melalui smartphone atau tablet. Misalnya pemeriksaan telinga atau kesehatan telinga bisa dideteksi dengan smartphone atau tablet dan dokter tersebut bisa langsung menyiapkan obat yang akan kita minum. Jadi, semakin banyak aplikasi pada smartphone atau tablet di bidang kesehatan semakin mudah dokter tersebut mendiagnosa penyakit yang diderita pasien.
Ada seorang peneliti Rock Health telah menemukan bahwa saat ini ada sekitar 13.000 aplikasi kesehatan digital. Para pasien saat ini sedikit demi sedikit telah mengikuti perkembang tren ini. Rock Health sebagai penyedia layanan ekosistem kesehatan digital bekerja menjelaskan kekuatan perawatan kesehatan secara mobile serta pengaruh teknologi di bidang kesehatan. Munculnya industri perawatan kesehatan digital saat ini telah membuat langkah yang sangat signifikan di antara para penyedia layanan kesehatan. Rock Health menemukan sekitar 75% pengobatan medis kecil dan medium serta ruang praktik dokter gigi akan mempergunakan tablet dalam beberapa tahun mendatang. Bahkan hampir 40% dokter telah menggunakan aplikasi pengobatan untuk kegiatan kesehariannya. Pengguaan teknologi di bidang kesehatan ini tentunya akan mengurangi biaya perawatan kesehatan serta meningkatkan skala para ahli kesehatan membantu banyak orang. Sejatinya, teknologi kesehatan mobile ini bukanlah pengganti perawatan kesehatan. Ia adalah bagian dari suplemen proses perawatan kesehatan itu sendiri. Hanya saja aplikasi mobile memiliki faktor komunikasi yang lebih baik antara ahli kesehatan dan pasien itu sendiri. Namun, bisa jadi di masa depan proses perawatan kesehatan dapat Anda lakukan melalui perantara smartphone atau tablet. Hal ini dikarenakan tujuan dari kesehatan digital ini adalah untuk mempraktikkan pengobatan serta medukung kesehatan publik melalui perangkat mobile. Oleh sebab itu ada beberapa kategori aplikasi mobile yang berhubungan terkait hal tersebut. Nah dari contoh kecil tersebut perawatan kesehatan dari rumah sakit secara personal bisa memberikan apa yang pasien butuhkan.
Ada tiga tipe konsumen yang memakai aplikasi seperti ini. Pertama yaitu yang memanfaatkan untuk pendeketan kesehatan seperti mendiagnosa, mencatat, serta mengobati penyakit yang pasien derita. Kedua adalah untuk menfaatkan kesehatan di bidang olahraga seperti fitness. Ketiga yaitu yang memanfaatkan untuk pendekatan kesehatan dan gaya hidupseperti mereka ingin mengetahui tingkat kalori sama nutrisinya yang masuk ke dalam tubuh mereka.
Sekian penjelasan yang saya tulis semoga bermanfaat utuk kalian yang membacanya maaf kalo di penulisan yang salah saya juga masih belajar hehehe makasih :)

http://portal.paseban.com/article/10659/perkembangan-teknologi-di-bidang-kesehatan